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3Dmax快速製作渦輪平滑立體字教程

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初學3D的小夥伴兒們,肯定對於一些特殊的建模苦惱,近期,多次收到很多朋友問立體字邊角平滑問題,覺得在遇到複雜字體或者英文字體時,布線邊緣切角等操作時特別容易破面,針對立體字問題,在這裡我來介紹一個小技巧給大家,渦輪平滑結合高級布爾工具來製作,既方便也不會出現布線有問題所造成的布線問題。

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下面我們來具體說下操作的步驟。為了看出效果,中英文一起製作,讓我們出來的效果可以作個相應的對比。創建字體將字體轉化成“可編輯多邊形”

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擠出相應的高度,縱項給出相應的分段,如圖:

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製作完成後,我們在字體的旁邊創建一個box。註:box不要與字體相交。

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下面就是比較關鍵的一步了,選中字體然後點擊“高級布爾命令”,拾取box,然後在高級選項裡面勾選設為四邊形,大小設置成0.4。

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將模型轉化為多邊形,添加“渦輪平滑”

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技巧很簡單,但對於初學製作這些字體的3D設計師們是不是很有幫助呢?不單單隻有字體哦~對於本人來說是個吃貨,不知道某些角度看起來像不像是蛋糕齲或者巧克力也可以呢。害怕切角破面就用這個小技巧試試,看看你能聯想做出哪些平滑可愛的模型啊!

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