3ds Max給羅馬萬神殿穹頂建模教程

今天和大家討論下關於穹頂建築的建模技巧,封面圖片是著名的羅馬萬神殿,碩大的圓形穹頂,看起來非常壯觀.下面就看看在max中如何創建圓形穹頂.

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首先我們通過剖面圖可以看出,整個穹頂部分其實就是一個被切開的球體.那麼從球體開始創建就不容置疑了.

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創建球體,轉成可編輯多邊形之後,刪除下半部分的球體.得到我們的半球.

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此時在面級別選中需要製作的部分,進行插入.

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我們把插入方式改為按多變形插入.

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輸入適當的數值,點擊+(應用),再次插入.

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根據我們的圖片適當插入即可.

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插入完成後不要做多餘操作,直接使用擴大,來選取相鄰的面.

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這裡使用擠出,將面做出向內凹陷的效果.

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擠出一次后,使用收縮工具,減去相鄰的面.

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然後再次執行擠出命令.

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多次重複后,就得到了下圖啦.

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靈活運用插入擠出功能,可以創建很多有趣的東西.

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